魔法 少女 まどか マギカ 叛逆 の 物語 スロット。 魔法少女まどかマギカ 叛逆の物語 天井恩恵・スペック解析【スロット・パチスロ】

【まどマギ3のCZ・穢れシステム解析】スロット劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語|穢れ狙い・穢れマックス恩恵・チャンスゾーン

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エンディングは2000枚到達で発生 AT中の獲得枚数が2000枚に到達するとエンディングへ移行し、その時点で約2400枚の獲得が確定。 エンディング中にチャンス役が成立した場合は設定推測のチャンスとなるため、必ずサブ液晶をタッチしよう。 なお、有利区間1500G消化時は獲得枚数が2400枚以下でもATが終了する。 成立したチャンス役の種別は必ず把握しよう!! 各傾向を全て暗記するのは難しいので、エンディング中にチャンス役が成立した場合は逐一、上表の値をチェック。 数字が ピンク色になっている部分は 設定4以上濃厚+特定設定否定、 赤色の部分は 設定5以上濃厚+特定設定否定、 紫色の部分は 設定6確定となる。 0 弱チェリーと 特殊役は設定差あり!! 歴代シリーズと比較すると設定差は小さめになっているが、カウントするに越したことはない。 なお、特殊役成立時は第3停止後にVフラッシュが発生する。 また、 通常モード滞在時に 百の位奇数ゲーム台で規定ゲーム数到達によるボーナス当選が発生した場合は 設定5以上が確定するので、 百の位奇数台で当選したマギカボーナス開始時は右端のソウルジェムを必ず確認しよう。 マギカチャレンジ(MC)中は最初の3G間で毎ゲーム、ソウルジェムのランクと成立役を参照してMCレベルの加算抽選が行われ、最終ゲーム(=4G目)に累計MCレベルを参照してAT抽選が行われる仕組み。 レベルは0~3の4段階で、最終ゲームにレベル0以外であればAT以上確定となる。 なお、 まどかのソウルジェムと チャンス役成立時は必ずレベルが1以上加算されるため、AT以上確定だ。 最終ゲームにチャンス役を引いた場合はMCレベル0でもAT当選確定!! MCレベル別の報酬は上表の通りとなっており、3回変身に成功していればMCレベル3確定=悪魔ほむらゾーン突入確定。 チャンス役成立時などは変身成功回数以上のレベルにいる可能性もあり!? マギカラッシュ終了時はチャンス役が成立すれば上乗せ(復活)確定となり、チャンス役を引けなかった場合は現在の穢れポイント数に応じて くるみ割りの魔女への突入抽選が行われる。 各種抽選値は以下の通りだ。 弱チャンス役でも十分嬉しい!! 穢れが貯まっているほどチャンス!! 穢れが9pt以下の場合、マギカラッシュ中の押し順ベル回数が35回以下であればくるみ割り突入率優遇。 ベル回数はマギカラッシュ中に成立した押し順ベルを参照しているため、上乗せ特化ゾーン中・ボーナス中・AT終了画面に成立したベルは含まれない。 また、この抽選に当選した場合は穢れが20pt減算されるが、0ptを下回ることはない。 時間停止ゾーン中は非チャンス役での差枚数上乗せ当選率とチャンス役成立時の上乗せベースがアップ。 転落抽選は押し順ベル成立時に行われ、詳細は以下の通りとなる。 転落抽選に当選した次ゲームが時間停止ゾーンの最終ゲームとなり、そこでトータルの上乗せ差枚数が表示される(最終ゲームも時間停止ゾーン扱い)。 初当り時には必ず継続保証ストックを3つ獲得できるため、4セット目までの継続は約束されている。 また、セット継続当選時は楽曲変化抽選が行われ、当選した場合は継続保証ストックを2つ獲得できる(1度当選すると以降は抽選ナシ)。 マギカチャレンジ失敗時と AT終了時は現在の穢れ蓄積値を参照し、上乗せ特化ゾーン「くるみ割りの魔女」への突入抽選が行われる。 マギカチャレンジ失敗時は穢れが20pt以上蓄積していればくるみ割りの魔女突入確定、 AT終了時は20pt以上蓄積で突入確定かつ、19pt以下時にも突入抽選が行われる(20ptに近いほど抽選優遇)。 なお、くるみ割りの魔女突入時は穢れが20pt減算されるが、内部的に穢れが21pt以上蓄積していた場合、超過分が破棄されることはない。 また、1つの契機で蓄積する穢れの最大値は20ptとなっている。

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SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語

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2 97. 6 2. 6 98. 7 2. 5 100. 7 1. 6 103. 8 1. 3 106. 8 1. 2 111. 9 1. 特化ゾーン くるみ割りの魔女は 穢れのたまり具合が鍵を握り 通常. AT中に穢れを溜めれば溜めるほど、突入率が上がり AT消化終了後に突入します。 今作の穢れの解放は擬似ボナ突入時ではなく、基本AT非当選時のボナ後、またはAT消化後に発動するようです。 穢れは 規定G数消化、CZ失敗時、通常. AT中のハズレ役時に穢れポイント加算抽選がされ溜まる仕組みで、 穢れの溜まり具合は、小. 大で液晶上部のダークオーブにて示唆されます。 【通常モード】 200G、400G台で、 MBが当りやすい!? モード 【チャンスモード】 100G、300G、500G台で、 MBが当りやすい!? モード MB中のソウルジェム初期ランクが、 通常モードよりも優遇!? 「ランク3(杏子)」が最低1個保証!? されるようなので、 マギカラッシュ当選に期待できるモードですね! 【悪魔モード】 稀に移行することがある特殊なモードで、 どのゲーム数からも、 MB当選が期待できる!? さらに、MB中のソウルジェム初期ランクが、 3つとも「ランク5(まどか)」に!? 3つとも「ランク5」ということは… マギカチャレンジ3回成功=悪魔ほむらゾーン確定!? ちなみに、どのモードに滞在していても、 100G以内にMBが当選する 可能性はあるので、 マギカチャレンジに失敗しても 諦めるのは早い!? かも また、特定の演出が発生すると 悪魔モード滞在のサイン!? となるようなので、演出にも注目 ウィンドウセリフ演出の「悪魔ほむら」は、 ボーナスの本前兆を否定すれば…!? 【くるみ割りの魔女】は、突入タイミングも ボーナス終了時(AT非突入)orAT終了時と、 他の特化ゾーンとは異なります。 穢れ発動煽りが発生すると、突入のチャンス。 蓄積量に応じて抽選されるため、 穢れが溜まっていなくても期待が持てます! カギとなるのは、 『misterioso』が流れるかどうかの 歌抽選です。 くるみ割りの魔女は、 開始から3セットの継続が保証!? されているため、 歌抽選に当選して2セットが保証されると、 計5セット保証=追撃上乗せ確定!? 継続確定!? のエピソード演出の中でも、 マミ&まどかエピソードが発生すれば… 『misterioso』が流れることも確定!? 先日ですが観て来ました。。。 全く問題ない! 演出が進化している感あり。 ようやく筺体が映える感じになったかな。 純増約3. 0枚だけど「初まど」と「まど2」と比較すればスペックアップしている訳で、 どこぞの業界人のリゼロと比較する意味が分からない。 別にリゼロはリゼロだし、全く別物扱いで良い。 今までと違うのは、G数管理から差枚数管理へ変更。 なんでも小役以外に周期抽選のベル管理も裏ではあるとか!? あとはボーナス図柄が目押しではなく自動で揃うのが残念。 そして10月末には「初まど」も全店から消える。。。 おそらく年末か来年には増産になるのだろうなと。 @2ch.

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SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語

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2 97. 6 98. 5 100. 6 103. 3 106. 2 111. 今作は新要素を多数搭載しているが、ボーナス 内部的にATの擬似ボーナス からATに当選させて出玉を増やす…というゲーム性は初代を踏襲している。 ボーナスは20G継続するマギカボーナス 約60枚獲得 と40G継続するエピソードボーナス 約120枚獲得 の2種類存在。 エピソードボーナスは継続ゲーム数が長いだけでなく、当選した時点でAT確定となる。 AT「マギカラッシュ」は純増3. 上乗せ特化ゾーンは3種類あり、「ほむらVSマミ」「くるみ割りの魔女」「悪魔ほむらゾーン」と、[新編]を象徴する3つの名シーンを上乗せ特化ゾーンで再現しているぞ。 有利区間移行時にモードを決定。 モード選択率に設定差があり、高設定ほどチャンスモードが選択されやすくなっているぞ。 なお、チャンスモードは100・300・500Gでボーナスに当選しやすく、ボーナス中のソウルジェムの初期ランクが最低1つは杏子以上となるため、必然的に高設定ほどATに当選しやすいと言える。 モード移行率 設定 通常 チャンス 悪魔 1 87. 通常滞在時のボーナス当選率に設定差 中段チェリー・特殊役は除く があり、高設定ほど優遇されている。 なお、弱チェリーでのボーナス当選時はエピソードボーナス確定且つ、設定4以上確定となるぞ。 通常滞在時 設定 弱チェリー 強チェリー 1 - 15. ボーナス振り分けは下記の通りで、通常時に弱チェリーでボーナスに当選すればエピソードボーナス以上確定となるぞ 中段チェリーは成立時点でエピソードボーナス以上確定。 キュゥべえチャレンジ当選率 干渉遮断フィールド本前兆中・スイカ成立時 12. 【キュゥべえチャレンジ当選契機】 [1]干渉遮断フィールド突入前にボーナスに当選 [2]干渉遮断フィールド中に規定ゲーム数でボーナスに当選 [2]については、干渉遮断フィールド中に規定ゲームが32G以内に到達した場合となるが、液晶上は変化せず、内部的にキュゥべえチャレンジとなる。 ボーナス消化後は3GのAT抽選ゾーン「マギカチャレンジ」に移行し、変身に成功すればAT突入だ。 なお、AT中のマギカボーナスは差枚数上乗せ、上乗せ特化ゾーン抽選が行なわれる。 チャンスモードなら右のソウルジェムがランク3 杏子 以上、悪魔モードならすべてランク5 まどか となるぞ。 モード別の初期ソウルジェム振り分け 通常モード 初期ランク 左・中 右 ランク1 さやか 98. レベル1以上でAT確定となるが、レベル0でもレア役が成立すればAT確定となる。 セリフの種類は設定を示唆しており、特定設定以上が濃厚となるセリフも存在するため、必ずチェックしておこう! マギカボーナス終了時・セリフ示唆一覧 セリフの種類 示唆内容 [1] なぎさはもう一度、チーズが 食べたかっただけなのです 奇数設定示唆 [2] しーっ!インキュベーターに 気付かれてしまうのです! 偶数設定示唆 [3] こう見えて、私は円環の理の 一部なのです 偶数設定示唆 強 [4] まどかの本当の力と記憶は、 なぎさ達が預かっているのです 設定4以上示唆 [5] 未来には希望が溢れているのです 設定4以上濃厚 [6] 訳が分からないよ 設定5以上濃厚 [7] 今の私は魔なるもの、 神の理にあらがいこの手に 勝利をつかみ取る存在 設定6濃厚 サブ液晶タッチ時のセリフ振り分け 設定 [1] [2] [3] 1 44. 通常滞在時・ボーナス当選率 当選率 スイカ 弱チェリー チャンス 目 0. 4% 1. 6% 16. 4% 内 訳 マギカ ボーナス 0. 4% 0. 8% 8. 8% 8. 6% 100% 100% 内 訳 マギカ ボーナス 16. 2% ほむらVS マミ 16. 8% 87. 5% 49. 5% 1. 6% 高確滞在時・ボーナス当選率 当選率 スイカ 弱チェリー チャンス 目 6. 3% 12. 5% 75. 0% 内 訳 マギカ ボーナス 6. 3% 6. 3% 37. 3% 37. 8% 当選率 強チェリー 中段 チェリー 特殊役 87. 5% 100% 100% 内 訳 マギカ ボーナス 43. 5% 悪魔ほむら ゾーン 0. 8% 100% 12. 5% AT終了時はAT中の押し順ベル成立回数や蓄積されている穢れのポイントを参照してくるみ割り抽選 穢れ発動抽選 が行なわれ、押し順ベルの成立回数が35回以下かつ穢れ9ポイント以下の場合は抽選が優遇される。 くるみ割りの魔女に当選した場合は穢れポイントが20pt減算されるが、0ポイントを下回ることはない。 なお、押し順ベル成立回数はボーナス中・上乗せ特化ゾーン中・AT終了画面での押し順ベルは含まれないぞ。 くるみ割りの魔女当選率 穢れ ポイント 押し順ベル 回数 当選率 0〜9pt 35回以下 10. 特定の設定を否定するセリフが発生することもあるため、レア役成立時はセリフを確認しよう! レア役成立時・サブ液晶タッチのセリフ示唆一覧 セリフ 示唆内容 【1】 こんなことになるとは、 思いもしなかったのです 奇数設定 示唆 【2】 これは興味深いのです 偶数設定 示唆 【3】 これは幸福なことなんだろう 設定1否定 【4】 こんな途方もない結末は、 僕たちでは制御しきれない 設定2否定 【5】 君たち人類の感情は 利用するには危険すぎる 設定3否定 【6】 世界が書き換えられていく… 設定4否定 【7】 この宇宙に新しい概念が 誕生したというのか? 設定1・3 否定 【8】 やっぱり魔法少女は 無限の可能性を秘めている 設定2・4 否定 【9】 今日までずっと頑張って きたんだよね、おめでとう 設定5以上 濃厚 【10】 今の私は魔なるもの、 神の理にあらがいこの手に 勝利をつかみ取る存在 設定6 濃厚 エンディング中、レア役成立時のセリフ発生割合は以下となる、なお、「強チェリーor強スイカ」成立時は[1]と[2]のセリフは発生しない。 弱チェリー・スイカ成立時 設定 [1] [2] [3] 1 66. セリフの種類で奇偶や高設定を示唆しているため、必ずチェックしよう。 また、特定設定以上が濃厚となるセリフも存在するぞ! マギカボーナス終了時・セリフ示唆一覧 セリフの種類 示唆内容 なぎさはもう一度、チーズが 食べたかっただけなのです 奇数設定示唆 しーっ!インキュベーターに 気付かれてしまうのです! 偶数設定示唆 こう見えて、私は円環の理の 一部なのです 偶数設定示唆 強 まどかの本当の力と記憶は、 なぎさ達が預かっているのです 設定4以上示唆 未来には希望が溢れているのです 設定4以上濃厚 訳が分からないよ 設定5以上濃厚 今の私は魔なるもの、神の理にあらがい この手に勝利をつかみ取る存在 設定6濃厚 AT中、有利区間完走が確定する「円環の理」と「改変された世界」移行時は、レア役成立時にサブ液晶をタッチするとセリフが発生し、種類によって設定判別に関わる示唆を行なっている。 初代は今年の10月には残念ながら撤去となってしまいますが、最新作は遊びやすさと出玉を追求した仕様となっています。 また、出玉だけでなく、筐体のデザインなどエンターテインメント性にも力を入れているので注目してほしい。 」と語った。

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