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【リゼロ】念願のロングフリーズ!とんでも確率の恩恵を高設定で受けた結果?!

リゼロ フリーズ 確率

目次:設定判別ポイント 「白鯨攻略戦」突入率 「白鯨攻略戦」突入率は高設定ほど優遇されている。 見逃した場合のために覚えておこう! 基本は5ptの倍数のため 白鯨攻略戦終了画面 白鯨攻略戦終了画面は設定示唆を行っている。 背景に注目しよう。 終了画面 示唆 基本パターン 高設定ほど出現しやすい 設定2以上 設定3以上 設定6 AT終了画面 AT「ゼロからっしゅ」終了画面では設定示唆を行っている。 背景に注目しよう。 終了画面 示唆 通常 基本パターン ペテルギウス入浴 高設定ほど 出現しやすい ラム&レム幼少期 設定3以上 王選候補者 設定4以上 温泉 設定6 小役確率 共通ベルは高設定ほど出現しやすい。 停止型は押し順ベルと同様となるため、基本的には「AT中のナビ無しベル揃い」が対象となるが、通常時も中押しを実践することで共通ベルを見抜くことができる。 4 白鯨撃破率 実戦値 撃破ストックや撃破率の如何にかかわらず、 白鯨3体の撃破率は高設定域が優遇されている傾向がありそう。 特に設定6は低設定域と比較して 低い撃破率でも3体撃破する確率が非常に高かったので参考にして欲しい。 ただし高設定でも、555Gを超え「通常A」が確定する様な場面での白鯨攻略戦の勝率は(サンプルこそ多くないものの)決して高くないというデータもある。 滞在モードが勝率に影響を与えている可能性も高いので併せて覚えておこう。 実戦上だが直撃する場合は256G以内の場合が多く、「鬼モード」への移行率なども影響していると思われる。 いずれにせよ直撃ATが目立つ台には注目しておきたい。 4 おねだりAttackの上乗せゲーム数 実戦値 「おねだりAttack」での上乗せG数は、実戦上低設定ほど伸びやすい傾向がある。 実際には「滞在モード」が上乗せ性能に影響を与えていると推測でき、「早い当り」や「250G手前でのAT直撃」など 高モードと推測される場面では上乗せは控えめで、555Gを超え 「通常A」が確定する様な場面では上乗せ性能が高くなりやすいといった傾向が見られる。 モード移行自体に大きな設定差があり、それが上乗せ性能の差に繋がっている!? と考察できそうだ。 おねだりAttack(初回)上乗せG数 (実戦値) 項目 設定4 設定5 設定6 上乗せG数 平均 84. 1G サンプル9回 平均 60. 3G サンプル13回 平均 61. 1G サンプル33回 有利区間の引き継ぎ割合 実戦値 実戦上、白鯨攻略戦敗北後&AT終了後に有利区間を引き継ぐケース 有利区間ランプが消えず、コンビニステージを経由せずに温泉ステージやひざまくらステージに移行するパターン は、高設定ほど多く見られた。 サンプルは多くないので参考程度としておこう。 6 立ち回りポイント ヤメ時 カードに注目 「温泉」「ひざまくら」ステージ終了時は「PUSH」を押そう。 出現するカードのレアリティで 滞在モードを示唆している!? 高いレアリティのカードが出現すれば良いモードのチャンス!? ひざまくらステージのキャラクター ひざまくらステージ移行時はキャラクターに注目。 レムなら通常B以上、ラムなら天国or鬼天国のチャンスとなる。 キャラ 示唆 レム 通常B以上 天井555G以下 ラム 天国or鬼天国 獲得アイテムに注目 本機は天国モード移行などで早く白鯨攻略戦に当選すれば、嬉しい反面、白鯨攻略戦に役立つアイテムを獲得出来ていない分突破が険しくなる。 逆にハマってしまった場合はアイテムを獲得している可能性が高いので、白鯨攻略戦が有利となる。 常に所持アイテムを確認し、押し引きの材料としよう。 獲得したアイテムは、リール下部に常に表示されている。 獲得アイテム 白鯨攻略戦の攻略期待度をUP! 白鯨攻略戦で1体撃破確定!? 知っ得情報 白鯨攻略戦中の撃破抽選に関する新情報 白鯨攻略戦中の抽選に関して、これまで謎のベールに包まれていた抽選方式に関して新情報が発覚した! 表面上で見える「1体撃破ストック」「撃破率UP」の他に、 「初期撃破率抽選」と 「内部白鯨数抽選」の存在が明らかとなった。 初期撃破率抽選 撃破率UPのアイテムとは別に、 ベースとなる撃破率に関する抽選を行っている。 内部白鯨数抽選 1体撃破のアイテムとは別に、 倒すべき白鯨のノルマ数の抽選を内部的に行っている。 原作中に出てくる 「白鯨の本体は1体で、残り2体は分身」というストーリーにもなぞらえることができる、実に心憎い抽選システムであると言えよう。 ガセ前兆 傾向 150G以内で発生 250G以内に当選する可能性が高い 200~250Gで発生せず 555G以内に当選する可能性が高い 前兆中の楽曲 前兆中に楽曲が変化したらチャンス! ・「よあけのみち」 スバルの着メロ曲 =白鯨攻略戦以上が確定 ・「Redo」 アニメOP曲 =AT当選確定 裏モード 鬼モード メダル投入口裏の「鬼」ランプ点灯で 裏モード 正式名:鬼モード 滞在が確定!? AT中のすべての抽選が優遇される!? 約3000G LV30 で 水着カスタムが開放となる。 パスワードをメモしておく事で、LV等の情報を引き継ぐことができる。 [NET(ネット)] 2020年8月3日(月)導入開始• [Bisty(ビスティ)] 2020年7月20日(月)導入開始• [Sammy(サミー)] 2020年7月6日(月)導入開始• [WORLD(ワールド)]• [Spiky(スパイキー)]• [BELLCO(ベルコ)] 2020年5月18日(月)導入開始• [Carmina(カルミナ)]• [PIONEER(パイオニア)]• [ACROSS(アクロス)] 2020年5月11日(月)導入開始• [D-light(ディ・ライト)]• [YAMASA(山佐)] 2020年5月7日(木)導入開始• [SanThree(サンスリー)] 2020年4月20日(月)導入開始• [ACROSS(アクロス)]• [Daito(大都技研)] 2020年4月6日(月)導入開始• [SANYO(三洋物産)]• [NET(ネット)] 2020年3月23日(月)導入開始• [Enterrise(エンターライズ)] 2020年3月16日(月)導入開始• [BALTEC(バルテック)]• [OKAZAKI(岡崎産業)]• [SANYO(三洋物産)]• [SANYO(三洋物産)] 2020年8月17日(月)導入開始• [SANKYO(三共)]• [MARUHON(マルホン工業)] 2020年8月3日(月)導入開始• [newgin(ニューギン)]• [Sammy(サミー)]• [FUJI(藤商事)]• [KYORAKU(京楽)] 2020年7月20日(月)導入開始• [Daiichi(大一商会)]• [TAKEYA(竹屋)]• [TAKEYA(竹屋)]• [SANKYO(三共)]• [SANKYO(三共)]• [newgin(ニューギン)]• [TAKAO(高尾)]• [MARUHON(マルホン工業)] 2020年6月15日(月)導入開始• [NISHIJIN(西陣)] 2020年5月18日(月)導入開始• [SANKYO(三共)] 2020年5月11日(月)導入開始• [newgin(ニューギン)]• [TAKAO(高尾)].

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【リゼロ】念願のロングフリーズ!とんでも確率の恩恵を高設定で受けた結果?!

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JASRAC V-1707694 パチスロ「Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ)」の小役確率についての解析情報です。 設定狙いでリゼロを打つなら 共通ベル確率は要チェック! ただし、順押しでは共通ベル成立を見抜くことができないため、設定狙いの際には共通ベル成立を見抜ける中押し手順で消化していくようにしましょう。 小役確率解析値 現時点で判明している小役確率は上記表の通り。 共通ベル確率のみに設定差が付けられており、その他の5役の出現率に関しては全設定共通となっています。 そして、設定差のある共通ベル確率に関しては奇数or偶数での差ではなく、単純に設定が上がるにつれて段階的に出現率が優遇されていますね。 比較的分母が小さくサンプルを集めやすい割に 設定1と設定6では約1. 19倍とそれなりの差が付けられているため、設定狙いをするなら漏れなくチェックしておくべき要素です。 共通ベルをカウントするなら中押し消化 冒頭でも書いた通り、順押し手順で消化した場合は共通ベル成立を見抜くことができません。 とは言え、中押し手順で消化すれば簡単に成立を見抜くことができるので、ここでしっかりと手順を覚えておいてしまいましょう! 中押し手順の場合も順押し手順と同じ様に、第1停止時に目安とする絵柄は青7です。 中リールにアバウトに青7を狙ったら右リールはそのまま適当打ちし、中リール上段に青7が止まった場合のみ左リールにも青7を狙えばレア小役をフォローできます。 そして、この手順で消化した場合に 右下がりに揃うベルが共通ベルです。

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リゼロ 設定判別 終了画面 フリーズ:設定判別/立ち回りポイント:Re:ゼロから始める異世界生活(リゼロ スロット)の設定判別/立ち回りポイント。設定判別や立ち回りポイント。高設定狙いを行い期待値を稼ぐ立ち回り。高設定確定演出。ヤメ時や狙い目。知っ得情報。

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8 白鯨攻略戦確率に設定差が設けられており、高設定ほど確率が優遇されています。 規定ゲーム数までのヒット率 実践値 設定 150G 256G 456G 555G 設定1 2. 22% 15. 56% 48. 89% 62. 22% 設定2 3. 03% 33. 33% 51. 52% 66. 67% 設定3 3. 33% 36. 67% 56. 67% 73. 33% 設定4 4. 76% 42. 86% 66. 67% 80. 95% 設定5 4. 76% 52. 38% 80. 95% 90. 48% 設定6 6. 98% 55. 81% 83. 72% 95. 555Gを何度も超えるようだと高設定の可能性が低くなります。 42 共通ベル確率に設定差が設けられており、高設定ほど優遇されています。 通常時でも中押しで消化すると判別が可能なので 中押しで右下がりに揃うベル 、実践時は中押し推奨。 ATゲーム数別・共通ベル成立回数 設定 500G 1000G 2000G 3000G 1 8. 9回 17. 8回 35. 6回 53. 4回 2 9. 0回 18. 0回 35. 9回 53. 9回 3 9. 5回 19. 1回 38. 1回 57. 2回 4 9. 8回 19. 6回 39. 2回 58. 9回 5 10. 4回 20. 7回 41. 4回 62. 2回 6 10. 5回 21. 1回 42. 2回 63. 3回 異世界体操関連 異界体操は高設定ほど出現率が優遇されています。 異世界体操ループ当選率 設定 実践値 設定1 23. 53% 設定5 38. 24% 設定6 37. 78% 23. 53% 25. 00% 29. 55% 設定5 81. 82% 66. 67% 75. 00% 75. 00% 設定6 63. 89% 81. 82% 50. 00% 67. 6% 70. 0% 60~69% 28. 6% 77. 8% 70~79% 42. 9% 57. 1% 80%以上 50. 0% 66. 7% トータル 32. 0% 70. 特に早いゲーム数での突破率に大きな設定差がある模様です。 見逃さない様に注意しましょう。 23% 30. 77% - - - 設定5 40. 00% 40. 00% - 20. 00% - 設定6 53. 33% 26. 67% 6. 67% 6. 67% 6. 枚数表示やポイント獲得時、コンビニ時のセリフなど、様々な場面で発生する可能性があります。 AT終了画面 パターン 示唆内容 デフォルト 基本パターン 敵キャラ 高設定示唆 露天風呂 設定6確定 王選候補者 設定4以上確定 レム&ラム 設定3以上確定 AT終了画面は複数パターンあり、選択率に設定差あり!? 露天風呂 温泉 ・王選候補者・レム&ラムは高設定示唆の可能性がある模様です。 AT終了画面振り分け サンプル1 設定 基本 敵 レム&ラム 王選 温泉 設定1 57. 14% 42. 86% - - - 設定5 67. 86% 14. 29% 18. 00% - - 設定6 66. 67% 27. 78% 5. 8% 18. 1% - - - 設定2 92. 9% 7. 1% - - - 設定4 52. 9% 29. 4% 17. 6% - - 設定5 68. 4% 26. 3% - 5. 3% - 設定6 68. 1% 19. 1% 8. 5% 4. 3% 80. 6% 71. 7% - 10G 26. 2% 9. 0% 15. 0% 70. 6% 20G - - - - 30G 0. 9% 4. 5% - - 50G 0. 1% 1. 5% - - 連打 3. 4% 4. 5% 13. 3% 29. 4% 上乗せ 強チェ スイカ チャンス目 青7揃い 5G - - - - 10G - 66. 7% - - 20G - - 33. 3% 66. 7% 30G 66. 7% - 66. 7% 33. 3% 50G - 8. 3% - - 連打 33. 3% 25. 0% 61. 8% 85. 6% 69. 0% 83. 9% 10G 53. 8% 29. 2% 19. 6% 25. 8% 12. 5% 20G - - - - - 30G 1. 2% 2. 2% 1. 0% 1. 3% - 50G - - 1. 0% - - 連打 3. 0% 6. 7% 6. 2% 3. 9% 3. 5% 17. 6% 5. 3% 35. 3% 26. 3% 28. 0% 8. 2% 35. 3% 42. 1% 32. 0% 44. 8% 26. 3% 40. 0% 46. 5% 100% 69. 2% 70. 0% 68. 8% 10. 0% - 50. 0% 57. 3% 25. 0% トータル 25. 4% 22. 7% 39. 1% 48. 5% 59. 特に256G以降の白鯨orAT後に設定差があり、ここで有利区間が継続すれば設定5以上の期待度アップ! 有利区間終了を意味するコンビニステージ移行の有無をチェックしましょう。 以上パチスロ「Re:ゼロから始める異世界生活 リゼロ 」の設定差・設定判別・確定演出についてでした!.

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